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OpenHands vs Devin vs Manus: 2026년 솔직한 선택 가이드 (그리고 Manus가 Meta에 인수된 이유)

작성자 Mert Batur Gürbüz
Jun 12, 2026
12 분 읽기
목차
OpenHands vs Devin vs Manus: 2026년 솔직한 선택 가이드 (그리고 Manus가 Meta에 인수된 이유)

OpenHands vs Devin vs Manus: 2026년 솔직한 선택 가이드 (그리고 Manus가 Meta에 인수된 이유)

OpenHands vs Devin vs Manus 논쟁의 핵심을 짧게 요약하자면 다음과 같습니다. 단일 승자는 없으며, 세 도구 중 하나는 이제 독립 기업이 아닙니다. Meta는 2025년 12월 30일경 종료된 거래에서 Butterfly Effect(Manus의 모회사)를 20억 달러 이상의 가치로 인수했습니다. 따라서 진정한 질문은 "어떤 것이 최고인가?"가 아니라 "내 가장 큰 제약 조건에 어떤 것이 맞는가?"입니다. All Hands AI의 OpenHands는 오픈소스 선택지입니다. Cognition의 Devin은 월 $20~$500의 유료 엔지니어링 서비스입니다. Manus는 전체 앱을 구축하는 도구입니다. hype(과대광고)가 아닌 제약 조건에 따라 선택하십시오.

이 세 가지는 모두 자율 코딩 에이전트이지만, 같은 게임을 하지 않습니다. OpenHands는 오픈소스이며 자체 호스팅이 가능합니다(MIT 라이선스, 실행 무료, Claude 사용 시 SWE-bench Verified 약 72%). Devin은 Cognition의 핸즈오프(hand-off) 엔지니어입니다(ACU 기반, 월 $20~$500). Manus는 제너럴리스트 앱 빌더로, 이제 Meta의 자산이 되었습니다. 제어권을 원하면 OpenHands를, 위임을 원하면 Devin을, 전체 앱 생성을 원하면 Manus를 선택하세요.

빠른 결론:

  • OpenHands: 오픈소스, 자체 호스팅, 실행 무료(모델 API 비용만 발생); Claude 사용 시 SWE-bench Verified 약 72%. 제어권을 원할 때 선택.
  • Devin: Cognition의 턴키 유료 엔지니어; 월 $20~$500, ACU 기반; 가장 높은 수준의 핸즈오프 자율성. 위임을 원할 때 선택.
  • Manus: 제너럴리스트 앱 빌더, 크레딧 기반; 2025년 12월 Meta에 인수됨. 엔드투엔드 앱 생성을 원할 때 선택(단, 주의사항 있음).
  • 보편적인 승자는 없습니다. 제어권, 핸즈오프 자율성, 또는 전체 앱 생성 중 당신의 가장 큰 제약 조건에 따라 달라집니다.

빠른 결론: 세 가지 중 무엇을 선택해야 할까?

OpenHands, Devin, Manus는 세 가지 자율 AI 코딩 에이전트입니다. OpenHands는 오픈소스이며 자체 호스팅이 가능합니다(무료, MIT 라이선스, Claude 사용 시 SWE-bench Verified 약 72%). Devin은 Cognition의 턴키 유료 엔지니어입니다(월 $20~$500, ACU 기반). Manus는 제너럴리스트 앱 빌더로, 이제 Meta가 소유하고 있습니다. 제어권을 원하면 OpenHands를, 핸즈오프 자율성을 원하면 Devin을, 전체 앱 생성을 원하면 Manus를 선택하세요.

그렇다면 실제로 어떻게 선택할까요? 가장 큰 제약 조건부터 시작하면 답이 나옵니다.

  • 제어권을 원한다면 OpenHands를 선택하세요: 자체 호스팅, 자체 모델 사용, 좌석당 잠금(lock-in) 없음, 그리고 가장 높은 오픈소스 SWE-bench 점수.
  • 전체 작업을 위임하고 최소한의 감독만 하려면 Devin을 선택하세요: 세 도구 중 가장 핸즈오프하며, Jira, Linear, Slack과 연동됩니다.
  • 저장소(repository)의 수술적 수정보다는 데이터베이스, 결제, 배포를 포함한 전체 앱을 엔드투엔드로 구축하려면 Manus를 선택하세요. 다만 Meta 로드맵의 불확실성을 먼저 고려해야 합니다.

여기에는 보편적인 승자가 없습니다. 올바른 자율 코딩 에이전트는 제어권, 자율성, 또는 전체 앱 생성이라는 당신의 가장 큰 제약 조건에 맞는 도구입니다. 더 넓은 후보 목록(Claude Code, Cursor, Codex, Aider, OpenClaw)을 찾고 있다면 대신 전체 12개 에이전트 순위를 참조하세요. 이 게시물은 이 세 가지 도구에 집중합니다.

한눈에 보는 OpenHands vs Devin vs Manus (비교 표)

이 표는 세 가지를 나란히 비교하는 가장 빠른 방법입니다. 살펴보기 전에 한 가지 짚고 넘어갈 점이 있습니다. Manus는 저장소 수술 도구가 아닌 앱 빌더이기 때문에 SWE-bench가 아닌 GAIA로 벤치마킹됩니다. 이에 SWE-bench 점수를 강제로 매기는 것은 정직하지 않으므로 해당 셀에는 그렇게 명시되어 있습니다. 아래의 모든 벤치마크 수치는 평가 변형(Verified)과 사용된 모델을 포함합니다.

차원OpenHandsDevinManus
유형오픈소스 에이전트 프레임워크턴키 자율 엔지니어제너럴리스트 앱 빌더 에이전트
회사 / 소유주All Hands AICognitionMeta (2025년 12월 인수)
라이선스MIT (오픈소스)독점(Proprietary)독점(Proprietary)
가격 모델자체 호스팅 무료 (+ 모델 API 비용)ACU 기반 (코어 $20 / 팀 $500)크레딧 기반 ($0 무료 → 월 $200)
SWE-bench Verified~72% (Claude / CodeAct 사용 시)~45–50% (2.x 버전; 2024년 출시 당시 13.86%)SWE-bench 아닌 GAIA로 벤치마킹
자체 호스팅 / 오프라인예 (완전한 제어권)아니오아니오
모델 선택 (BYOM)예 (OpenRouter / Ollama / 직접 연결)아니오 (Cognition 관리)아니오 (Meta/관리형)
최적 작업 유형저장소 수술, 버그 수정, PR핸즈오프 다단계 엔지니어링 작업전체 앱 생성, 브라우징+빌드
Human-in-the-loop구성 가능구성 가능, 대부분 핸즈오프구성 가능
샌드박스 격리예 (Docker)예 (관리형)예 (관리형)
최적 대상제어권 + 좌석당 잠금 없음을 원하는 팀전체 작업을 위임하는 팀엔드투엔드 앱/사이트 구축

수치는 2026년 6월 6일 기준 swebench.com, devin.ai/pricing, 및 openhands.dev에서 확인되었습니다.

OpenHands와 Devin의 SWE-bench Verified 점수, Manus는 GAIA로 벤치마킹
OpenHands는 SWE-bench Verified에서 лидирует하지만 Manus는 다른 게임(GAIA)을 합니다.

OpenHands: 오픈소스, 자체 호스팅 옵션

OpenHands는 All Hands AI의 오픈소스 자율 코딩 에이전트입니다. MIT 라이선스를 따르며, 자체 호스팅이 무료입니다(모델 API 추론 비용만 지불). CodeAct 설정에서 Claude와.pair될 때 SWE-bench Verified 약 72%의 점수를 기록합니다. 이는 swebench.com 리더보드에 따르면 2026년 오픈소스 에이전트 프레임워크 중 가장 높은 점수입니다.

이름이 익숙하다면 그 이유는 이전에는 OpenDevin이었기 때문입니다. All Hands AI는 2024년 말 이를 OpenHands로 리브랜딩했습니다. 이 프로젝트는 GitHub 스타 7만 개 이상과 실질적인 커뮤니티를 보유하고 있으며, 이는 생각보다 중요합니다. 오픈소스 에이전트의 경우 이슈 트래커가 곧 지원 창구이기 때문입니다.

핵심 기능은 BYOM(Bring Your Own Model, 직접 모델 가져오기)입니다. 특정 제공업체에 잠기지 않습니다. OpenRouter를 통해 실행하거나, API를 직접 호출하거나, 완전한 오프라인 작동을 위해 로컬 Ollama 모델을 지정할 수 있습니다. (자세한 내용이 궁금하시다면? 자신의 모델로 OpenHands 실행하기를 참조하세요.) 터미널에서도 접근할 수 있습니다. openhands CLI를 사용하면 웹 UI를 건드리지 않고 작업을 실행할 수 있어 CI 환경에서 유용합니다. 이는 더 넓은 에이전트 프레임워크 생태계에 깔끔하게 통합되며, 맞춤형 도구를 위해 MCP로 연결할 수도 있습니다.

호스팅을 원하지 않는다면 무료 티어(MiniMax 모델)가 있는 OpenHands Cloud도 있습니다. Kubernetes와 RBAC를 갖춘 엔터프라이즈 자체 호스팅 경로는 상업용 라이선스가 필요합니다.

솔직한 한계: 이것은 턴키 솔루션이 아닙니다. 설정 비용(setup tax)을 감수해야 합니다. Docker, 모델 구성, 관리해야 할 샌드박스, 그리고 긴 Claude 실행이 잘못되었을 때 급증할 수 있는 추론 비용을 당신이 부담해야 합니다. "인프라 작업 없음"이 필수 조건이라면 OpenHands는 당신의 선택지가 아닙니다.

편의성보다 제어권, 자체 호스팅, 모델 선택이 중요하다면 OpenHands를 선택하세요.

Devin: 턴키 자율 엔지니어

Devin은 Cognition의 턴키 자율 엔지니어입니다. 작업을 넘기면 최소한의 감독만으로 계획, 코딩, 테스트를 수행하고 PR을 엽니다. 가격은 ACU 기반(Agent Compute Unit)이며, 코어 월 $20, 팀 월 $500부터 시작하며 Jira, Linear, Slack에 직접 연결됩니다. 세 도구 중 가장 핸즈오프합니다.

ACU란 무엇일까요? 하나의 Agent Compute Unit은 약 15분의 활성 자율 작업을 의미합니다. 코어($20/월)는 초과분 약 $2.25/ACU 및 10세션 캡이 포함됩니다. 팀($500/월)은 약 $2.00/ACU로 250 ACU를 번들로 제공하며 무제한 동시 세션을 지원합니다. 이것이 팀들이 비용을 지불하는 진짜 이유입니다. Devin이 동시에 다섯 개의 티켓을 처리할 수 있기 때문입니다. 엔터프라이즈는 맞춤형(VPC, SSO, 관리자 제어)입니다. 모든 정보는 현재 devin.ai/pricing 기준입니다.

이제 벤치마크 질문입니다. 사람들을 혼란스럽게 하는 부분이기 때문입니다. 2024년 출시 당시 Devin은 **SWE-bench에서 13.86%**를 기록했습니다. 이 숫자는 여전히 현재인 것처럼 블로그에 떠돌아다닙니다. 하지만 그렇지 않습니다. Devin 2.x는 현재 SWE-bench Verified 약 45–50% 수준입니다(인용하기 전에 swebench.com에서 확인하세요). Cognition은 벤치마크 점수보다 실제 세계의 사용성을 최적화한다고 공개적으로 밝혔으므로, Devin의 headline 숫자와 오픈소스 리더 간의 격차는 순수한 능력 차이뿐만 아니라 의도적인 포지셔닝의 결과이기도 합니다. 비동기 작업만 실행한다면 백그라운드 vs 인라인 에이전트에 대한 우리의 의견도 읽어보세요.

솔직한 한계: ACU 모델은 사용량에 따라 비용이 증가하며, 통제되지 않은 에이전트는 예산을 빠르게 소진합니다. 오픈소스 옵션보다 투명성이 떨어지며 자체 호스팅이 불가능합니다. Cognition이 제공하는 그대로를 사용해야 합니다.

전체 엔지니어링 작업을 위임하고 감독에서 벗어나고 싶다면 Devin을 선택하세요.

코딩도 하는 제너럴리스트 에이전트 Manus (그리고 Meta 문제)

Manus는 우연히 코딩도 하는 제너럴리스트 자율 에이전트입니다. 다단계 작업을 계획하고, 라이브 웹을 검색하며, 코드를 작성하고 실행하며, 전체 웹 앱(데이터베이스, Stripe, SEO)을 엔드투엔드로 구축합니다. 가격은 크레딧 기반이며, SWE-bench가 아닌 GAIA로 벤치마킹됩니다. 2025년 12월 말 기준으로 이는 Meta의 자산이 되었습니다. Meta deal이 귀하의 구축 결정에 어떤 의미를 갖는지 아래에서 자세히 설명합니다.

이 GAIA 대 SWE-bench 세부 사항이 Manus 이야기의 전부입니다. SWE-bench는 저장소 수술을 측정합니다. 에이전트가 기존 코드베이스의 실제 버그를 수정하고 테스트를 통과할 수 있는가? GAIA는 제너럴리스트 작업 완료를 측정합니다. 에이전트가 다단계 작업을 계획, 검색 및 실행할 수 있는가? Manus는 후자를 위해 구축되었습니다. Manus의 SWE-bench 성능을 묻는 것은 일반 계약자에게 치과 치료를 요청하는 것과 같습니다. 잘못된 도구, 잘못된 테스트입니다.

크레딧 관련 정보: 무료 티어는 $0이며 일일 300 크레딧이 갱신됩니다. 스탠다드는 월 $20(약 4,000 크레딧), 커스터마이저블은 월 $40(약 8,000), 익스텐디드는 월 $200(약 40,000), 팀은 좌석당 $20부터 시작합니다. 크레딧은 작업 복잡도에 따라 소모됩니다. 약 25분 정도의 사이트 구축에는 roughly 360 크레딧이 소요되므로, 작업이 클수록 크레딧이 빠르게 소모됩니다. 한 가지 주의사항: Meta 인수 이후 가격이 변경되었을 수 있습니다. 로드맵은 Meta가 변경할 수 있다고 간주하세요.

솔직한 한계: Manus는 저장소 수술 도구가 아닙니다. 만약 당신의 작업이 "우리 모노레포의 실패한 테스트를 수정하라"라면 적합하지 않습니다. 복잡한 빌드에서는 크레딧이 빠르게 소모됩니다. 그리고 가장 중요한 점: 독립적인 로드맵과 가격이 이제 불확실해졌습니다. 이는 작은 스타트업의 결정이 아니라 Meta의 결정이기 때문입니다.

엔드투엔드로 전체 앱이나 사이트를 구축하고 싶으며, 인수 후 불확실성을 감수할 수 있다면 Manus를 선택하세요.

일상 사용에서 OpenHands, Devin, Manus의 실제 느낌

실패한 테스트를 수정하고 깔끔한 PR을 여는 동일한 종류의 작업에 OpenHands(자체 호스팅, BYO Claude)와 Devin을 배치해 보면, 중요한 격차는 정확도가 아닙니다. 각각 얼마나 많은 감독(babysitting)이 필요한가입니다.

OpenHands는 일단 구성되면 빠르고 투명합니다. 당신은 그것이 추론하는 과정을 보고, 모든 셸 명령을 보며, 잘못되었을 때 정확히 어디인지 알 수 있습니다. 비용은 구성입니다. Docker를 시작하고, Claude 키를 연결하며, 추론 미터를 지켜봐야 합니다. 한 줄의 테스트 수정에는 이는 오버헤드입니다. 그러나 매주 수십 건을 실행하고 완전한 가시성을 원하는 팀에게는 이 오버헤드가 그 가치를 발휘합니다.

Devin은 반대되는 트레이드오프입니다. 티켓을 작성하고, 떠나고, PR이 생긴 상태로 돌아옵니다. 볼 것도, 실수가 있을 때 디버깅할 것도 적으며, ACU 시계는 계속 돌아가고 있습니다. 간단한 수정에는 지게차로 파리를 잡는 것처럼 느껴질 수 있지만, 까다로운 다중 파일 작업에는 당신이 비용을 지불하는 만큼의 자율성을 제공합니다.

Manus는 완전히 다른 형태의 도구이며, 이것이 전체 비교의 핵심인 비대칭성입니다. "저장소 버그 수정" 대신 "작은 앱 구축 및 배포"를 지시하면 OpenHands나 Devin이 과잉 설계하기 쉬운 엔드투엔드 빌드 형태로 작동하는 앱을 배송합니다. 작업을 수술적 저장소 작업으로 바꾸면 Manus는 적합하지 않습니다. 교훈은 "X가 최고다"가 아닙니다. 벤치마크 이전에 작업의 형태가 도구를 결정한다는 것입니다.

Meta 인수가 Manus 사용자에게 의미하는 바는?

Meta는 Manus(모회사 Butterfly Effect)를 20억 달러 이상의 가치로 인수했으며, 이는 약 10일 만에 타결되어 2025년 12월 29–30일경 종료되었습니다. Meta는 중국 소유권이 계속되지 않으며 Manus는 중국에서 운영을 중단할 것이라고 밝혔습니다. 이는 경쟁사 비교 기사에서 언급하지 않는 사실이며, 여기서는 실용적인 관점에서 해석합니다.

타임라인: Butterfly Effect는 2022년 베이징에서 설립되었으며 거래 전인 2025년 중반 싱가포르로 이전했습니다. 이 인수는 CNBC, TechCrunch, 및 Bloomberg에 의해 보도되었으며, 중국 이탈 세부 사항은 Fortune에서 다루었습니다.

그렇다면 2026년에도 Manus로 구축할 수 있을까요? 2026년 중반 기준으로는 예. 하지만 워크플로우를 이에コミット하기 전에 진지하게 고려해야 할 부분이 있습니다. Manus는 사라진 것이 아니라 Meta의 자산이 되었으며, 이는 로드맵과 가격이 이제 독립 스타트업의 결정이 아니라 Meta의 결정이 됨을 의미합니다. 대기업 인수는 세 가지 방향으로 진행됩니다. 제품이 플랫폼에 통합되거나, 리브랜딩되거나, 조용히 단종됩니다. 이러한 결과는 standalone 도구를 중심으로 비즈니스 프로세스를 구축했다면 모두 좋지 않습니다. 편의성과 대비하여 이 lock-in 위험을 저울질하세요.

각 도구를 사용하지 않아야 할 때는? (그리고 잘못된 에이전트 PR을 롤백하는 방법)

솔직한 "사용하지 마세요" 목록: 인프라 설정에 대한 욕구가 전혀 없다면 OpenHands를 사용하지 마세요. 사용량이 가끔이라면 ACU 소모가 효율적이지 않으므로 Devin을 사용하지 마세요. 수술적 저장소 버그 수정을 위해, 또는 핵심 워크플로우에 인수 불확실성이 치명적이라면 Manus를 사용하지 마세요.

알아두어야 할 몇 가지 구체적인 실패 모드. OpenHands는 잘못 구성된 샌드박스나 예상치 못한 의존성에서 멈출 수 있으며, 자체 호스팅하므로 밤 11시에 디버깅하는 것은 당신의 몫입니다. Devin은 그럴듯하지만 잘못된 PR을 자신 있게 생성하고 조용히 ACU를 소모할 수 있으므로 모든 diff를 검토해야 합니다. Manus는 과잉 구축할 수 있습니다(폼을 요청했는데 요청하지 않은 인증 기능이 포함된 전체 앱을 받게 됨). 복잡한 빌드는 크레딧을 빠르게 소모합니다.

어떤 에이전트와 함께하든 가장 현명한 안전 조치는 무엇일까요? 출력물을 주니어 개발자의 첫 PR처럼 취급하세요. 항상 전용 브랜치에서 에이전트를 실행하고, main 브랜치로 직접 머지하지 않으며, 기본적으로 Human-in-the-loop 리뷰 게이트를 켜두세요. 실행이 잘못되면 롤백은 한 명령어로 가능합니다.

bash
git revert <bad-commit>   # or: git checkout main && git branch -D agent/feature-x

사람의 승인 없이 에이전트가 머지할 수 없도록 브랜치 보호와 함께 사용하세요. 지루하다고요? 맞습니다. 하지만 이것이 도움을 주는 에이전트와 월요일 아침까지 아무도 눈치채지 못하는 금요일 밤 회귀(regression)를 배포하는 에이전트의 차이입니다.

의사 결정 매트릭스: 이런 경우 이것을 선택하세요

기능 목록을 비교하는 것을 멈추고 가장 큰 제약 조건부터 시작하세요. 왼쪽 열에서 당신의 제약 조건을 찾으면 선택지가 나옵니다. 이것이 핵심입니다. 세 개의 마케팅 페이지 대신 하나의 솔직한 매핑입니다.

당신의 가장 큰 제약 조건선택이유
데이터 제어 / 좌석당 잠금 없음 / 오프라인OpenHandsMIT, 자체 호스팅, BYOM: 스택과 비용의 소유권
전체 엔지니어링 작업의 핸즈오프 위임Devin가장 자율적; ACU 모델은 사용량에 따라 확장
엔드투엔드 전체 앱/사이트 구축 (DB, Stripe, 배포)Manus앱 빌더 형태, 단 Meta 로드맵 불확실성 고려 필요
가장 엄격한 예산 / 실험 목적OpenHands 무료 또는 Manus 무료 티어$0 진입; 확장 시에만 지불
벤치마크상 가장 높은 코드 수정 정확도Claude 사용 OpenHands~72% SWE-bench Verified, 오픈소스 최고
벤더 SLA + 엔터프라이즈 SSO/VPC 필요Devin Enterprise관리형, 턴키, 계약적 지원

주요 제약 조건에 따라 OpenHands, Devin 또는 Manus를 선택하는 의사 결정 흐름도
가장 큰 제약 조건부터 시작하면 선택지가 나옵니다.

두 가지 제약 조건이 같다면 변경할 수 없는 것에 무게를 두세요. 모델 교체나 플랜 업그레이드는 나중에 언제든지 가능합니다. 하지만 팀의 워크플로우가 이에 의존하게 되면 자체 호스팅 약속이나 벤더 lock-in을 쉽게 취소할 수 없습니다.

Techsy가 클라이언트 작업을 위해 자율 에이전트를 선택하는 방법

우리가 클라이언트 프로젝트를 위해 자율 코딩 에이전트를 선택할 때, 리더보드부터 시작하지 않습니다. 우리는 한 가지 질문부터 시작합니다. 이 클라이언트는 제어권, 위임, 앱 생성 중 무엇이 필요한가? 우리의 경험에 따르면, 규제가 엄격한 클라이언트와 좌석당 잠금을 싫어하는 팀은 OpenHands 자체 호스팅을 선택합니다. 전체 티켓을 넘기고 생각하지 않으려는 팀은 Devin을 선택합니다. v1을 빠르게 출시하려는 창업자는 인수 주의사항을 명시한 채 Manus와 같은 앱 빌더를 선호합니다.

클라이언트 작업에서 우리가 본 패턴은 벤치마크 격차보다 작업의 형태와 팀의 설정 수용도가 더 중요하다는 것입니다. 당신의 스택에 어떤 것이 적합한지 제2의 의견이 필요하다면 무료 상담을 받으시면 안내해 드리겠습니다.

저자 소개

Mert Batur Gurbuz는 Techsy.io의 공동 창립자로, 여기서 팀은 B2B 클라이언트를 위한 AI 에이전트, 자동화 시스템, 음성/SDR 파이프라인을 구축합니다. 그는 버밍엄 대학교에서 공부하며 Techsy 팀이 실제로 프로덕션에서 사용하는 LLM 툴링 스택에 대해 글을 씁니다. LinkedIn에서 연결하세요.

자주 묻는 질문

OpenHands는 정말 Devin만큼 좋은가요?

무엇을 측정하느냐에 따라 다릅니다. SWE-bench Verified에서 Claude를 사용한 OpenHands는 더 높은 점수를 기록합니다(~72% 대 Devin의 ~45–50%). 하지만 Devin은 핸즈오프 자율성과 내장된 Jira/Linear/Slack 통합에서 우위를 차지합니다. raw 벤치마크 정확도와 제어권을 중요시한다면 OpenHands가 낫습니다. 제로 설정과 위임을 중요시한다면 Devin이 낫습니다.

Meta 인수 후에도 Manus를 사용할 수 있나요? 여전히 구축할 수 있나요?

2026년 중반 기준, 예, Manus는 여전히 사용 가능하며 구축할 수 있습니다. 하지만 Meta가 2025년 12월에 인수했으므로 로드맵과 가격은 이제 Meta의 결정입니다. 인수된 제품은 통합되거나, 리브랜딩되거나, 단종될 수 있습니다. 핵심 워크플로우를 이에コミット하기 전에 lock-in 위험을 저울질하세요.

OpenHands, Devin, Manus 중 어느 것이 더 저렴하나요?

OpenHands는 자체 호스팅이 무료이지만 모델 추론 비용은 지불해야 합니다. Manus는 일일 300 크레딧이 있는 $0 무료 티어가 있습니다. Devin은 월 $20부터 시작합니다. 규모 확대 시 가장 저렴한 옵션은 사용 형태에 따라 다릅니다.heavy 저장소 작업은 OpenHands를 선호하고, 가끔의 작업은 무료 티어를 선호하며, 팀 위임은 Devin의 월 $500 팀 플랜을 정당화할 수 있습니다.

OpenHands를 완전히 오프라인/자체 호스팅으로 실행할 수 있나요?

예. OpenHands는 MIT 라이선스이며 자체 호스팅이 가능하며, 완전한 오프라인 작동을 위해 Ollama를 통해 로컬 모델을 지정할 수 있습니다. 이는 자체 호스팅이 불가능한 Devin과 Manus와의 핵심 차별점입니다. 편의성을 제어권과 데이터 프라이버시와 traded off 합니다.

Devin의 SWE-bench 점수는 OpenHands와 비교해 어떻나요?

OpenHands는 Claude(CodeAct) 사용 시 SWE-bench Verified 약 72%를 기록합니다. Devin 2.x는 SWE-bench Verified 약 45–50% 수준입니다. 참고: Devin의 유명한 13.86% 수치는 OLD 2024년 출시 당시 숫자이며 현재 수치가 아닙니다. Cognition은 벤치마크 최적화보다 실제 세계 사용성을 우선시하므로 live 수치는 항상 swebench.com에서 확인하세요.

Devin은 월 $500의 가치가 있나요?

무제한 동시 세션으로 전체 엔지니어링 작업을 위임하는 팀에게는 그렇습니다. 월 $500 팀 플랜은 250 ACU를 번들로 제공하며 여러 에이전트가 병렬로 실행될 수 있습니다. 가끔 또는 개인 사용자에게는 과잉 사양입니다. Core($20/월) 또는 자체 호스팅 OpenHands가 가벼운 워크로드에는 훨씬 저렴합니다.

Manus는 SWE-bench 스타일의 저장소 수술을 수행하나요?

아니요. Manus는 SWE-bench가 아닌 GAIA로 벤치마킹된 제너럴리스트 앱 빌더입니다. 기존 코드베이스의 수술적 버그 수정보다는 계획, 검색 및 전체 앱 엔드투엔드 구축에 더 우수합니다. 저장소 수술에는 OpenHands나 Devin이 적합한 도구입니다.

OpenHands는 OpenDevin과 동일한가요?

예. OpenDevin은 2024년 말 All Hands AI 산하에서 OpenHands로 리브랜딩되었습니다. 동일한 프로젝트, 동일한 계보, 새로운 이름입니다. OpenDevin을 참조하는 이전 튜토리얼을 찾으면 OpenHands에 적용되지만, CLI와 구성은 이름 변경 이후 진화했습니다.

Claude Code, Cursor 또는 Aider는 어떻습니까?

Those are excellent agents, but they're a different lane than this three-way comparison. Claude Code and Aider are more inline/assistant-shaped, and Cursor is an editor. For a full shortlist with all of them ranked, see the full 12-agent ranking.

솔로 개발자는 어떤 것을 선택해야 할까요?

일반적으로 OpenHands(자체 호스팅 무료) 또는 Manus나 Devin의 무료/저가 티어입니다. 작업이 저장소 수술과 버그 수정이라면 OpenHands는 추론 비용 외에 $0로 최고의 정확도를 제공합니다. 엔드투엔드로 앱을 구축한다면 Manus의 무료 티어가 더 적합합니다. 도구를 작업 형태에 맞추세요.

결론

OpenHands, Devin, Manus 중 보편적인 승자는 없습니다. 올바른 자율 코딩 에이전트는 당신의 가장 큰 제약 조건에 맞는 도구입니다.

  • OpenHands: 제어권을 원할 때 선택. 오픈소스, 자체 호스팅, BYOM, 오픈소스 최고 SWE-bench (Claude 사용 시 ~72%).
  • Devin: 위임을 원할 때 선택. 턴키, ACU 기반 (월 $20~$500), 가장 높은 핸즈오프 자율성.
  • Manus: 전체 앱 구축을 원할 때 선택. 크레딧 기반 제너럴리스트, GAIA 벤치마크, 이제 Meta 자산 (로드맵 불확실성 고려).
  • 항상 에이전트를 인간 리뷰 게이트가 있는 브랜치에서 실행하고, main 브랜치로 직접 머지하지 마세요.

팀의 스택과 위험 허용 범위에 어떤 것이 적합한지 여전히 확실하지 않으신가요? 무료 상담을 받으시면 선택을 도와드리겠습니다.

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