Techsy
Kontakt
Kom igång
Tillbaka till bloggen
ai-machine-learning

Claude Fable 5 vs Opus 4.8: Är det värt att byta? (Mythos-klass, benchmarkat)

Skriven av Mert Batur Gürbüz
Jun 9, 2026
14 läsning
Innehållsförteckning
Claude Fable 5 vs Opus 4.8: Är det värt att byta? (Mythos-klass, benchmarkat)

Claude Fable 5 vs Opus 4.8: Är det värt att byta? (Mythos-klass, benchmarkat)

Anthropic lanserade Claude Fable 5 idag, den 9 juni 2026. Modellen når 80,3 % på SWE-Bench Pro — det agentiva kodnings-benchmark där Opus 4.8 stannar på 69,2 % och GPT-5.5 hamnar på 58,6 %. Det är ingen avrundningsfelsgap. Och det finns en twist: Fable 5 är den offentliga, skyddade halvan av en ny "Mythos-klass"-modell, med ett bevakat syskon kallat Claude Mythos 5 bakom ett begränsat åtkomstprogram. Här är vad som förändrades, vad en riktig uppgift faktiskt kostar till $10/$50 per miljon tokens, och om du bör flytta din stack från Opus 4.8.

Kort svar

  • Fable 5 når 80,3 % på SWE-Bench Pro mot Opus 4.8:s 69,2 % och GPT-5.5:s 58,6 %.
  • Priset är $10 input / $50 output per miljon tokens, mindre än hälften av Mythos Preview.
  • Fable 5 faller automatiskt tillbaka på Opus 4.8 vid högriskfrågor inom cyber/bio/kemi (under 5 % av sessionerna).
  • Gratis på Pro/Max/Team/Enterprise-planer till och med 22 juni 2026; användningskrediter gäller från 23 juni.

Vad som faktiskt lanserades: Fable 5, Mythos 5 och "Mythos-klassen"

Mythos-klass är Anthropics nya toppnivå för kapacitet, och den levereras som två modeller. Claude Fable 5 är den offentliga, skyddade versionen du kan anropa idag. Claude Mythos 5 är samma frontiermodell utan skydden, bakom bevakad åtkomst. Samma hjärna, två distributionslägen.

Uppdelningen är hela historien. Enligt Anthropics nyhetsrumskommuniké behåller Mythos 5 full frontierkapacitet — inklusive offensiva cyberförmågor som kan orsaka verklig skada — så Anthropic ger inte alla tillgång till den. Fable 5 tar samma modell och omsluter den med klassificerare som identifierar högriskförfrågningar och tyst dirigerar dem till Opus 4.8 istället.

Så när du anropar Fable 5 får du Mythos-klass-resonemang på allt som inte är farligt, och en säkrare reservmodell på den lilla andel som är det. CNBC beskrev det som att Anthropic lanserar en "Mythos-liknande AI för allmänheten", vilket stämmer — men den exakta mekaniken spelar större roll än rubriken.

Fable 5 och Mythos 5 är samma frontiermodell delad i två: en du kan använda idag, en som Anthropic håller bakom grindar. Kom du ihåg en sak om namngivningen — kom ihåg det. Mythos-klass är nivån; Fable och Mythos är de två dörrarna in i den.

Vad som förändrades jämfört med Opus 4.x-linjen

På alla kodnings- och resonemangsutvärderingar som Anthropic publicerade slår Fable 5 Opus 4.8 — inte med en hårsbredd utan med tvåsiffriga marginaler. SWE-Bench Pro hoppar från 69,2 % till 80,3 %. FrontierCode Diamond går från 13,4 till 29,3. Priset sjönk också, och modellen skalerar med en ny reglage för resoneringsinsats. Det här är ett genuint frontierkliv över Opus 4.x-linjen, inte en punktuppdatering.

Claude Mythos 5 / Fable 5 benchmark-tabell mot Mythos Preview, Opus 4.8, GPT-5.5, Gemini 3.1 Pro över 13 utvärderingar
Claude Mythos 5 / Fable 5 över 13 benchmark mot Opus 4.8, GPT-5.5 och Gemini 3.1 Pro. Källa: Anthropic.

Genomgången av de 13 benchmarken ovan är översiktsversionen. Här är de viktigaste talen mot de tre modeller som de flesta team faktiskt jämför:

BenchmarkClaude Fable 5Claude Opus 4.8GPT-5.5
SWE-Bench Pro (agentiv kodning)80,3%69,2%58,6%
FrontierCode Diamond (svåraste kodning)29,313,45,7
Terminal-Bench 2.1 (agentivt skal)88,0%n/an/a
GPQA-AA (forskarresonemang, Elo)1932n/an/a
ExploitBench78,0%n/an/a

Jämförankermodellen här är Claude Opus 4.8, den modell Fable 5 ersätter vid frontiern — och samma modell Fable 5 faller tillbaka på vid högriskfrågor. Om du följt Opus 4.x-linjen under de senaste två releaserna var mönstret stegvisa vinster. Fable 5 bryter det mönstret.

Två saker att flagga innan du läser tabellen som evangelium. För det första är dessa Anthropics egna publicerade utvärderingar, inte ett oberoende test. För det andra döljer ett enda benchmark-nummer en kostnadskurva eftersom reglaget för resoneringsinsats varierar. Mer om det i prissektionen — det förändrar kalkylen.

De benchmark som spelar roll för byggare

Fyra tal bär den praktiska vikten: SWE-Bench Pro 80,3 %, FrontierCode Diamond 29,3, Terminal-Bench 2.1 88,0 % och GPQA-AA 1932 Elo. Tillsammans täcker de verkligt repo-arbete, de svåraste syntetiska kodningsproblemen, agentiva skaluppgifter och forskarresonemang. Om din arbetsbelastning berör något av dessa är det här avsnittet som talar om huruvida siffrorna stämmer på ditt jobb.

Hjältediagrammet längst upp i det här inlägget är beviset: SWE-Bench Pro 80,3 mot 69,2 mot 58,6, och FrontierCode 29,3 mot 13,4 mot 5,7. Men vad mäter dessa egentligen?

  • SWE-Bench Pro testar om en modell kan skicka in en riktig pull request till ett riktigt repo: klona, förstå, patcha, klara tester. Fable 5 lyckas 8 av 10 gånger. Det här är den närmaste proxyn för "kan den göra mitt faktiska jobb."
  • Terminal-Bench 2.1 poängsätter agentiva skaluppgifter: köra kommandon, läsa utdata, återhämta sig från fel. 88,0 % spelar roll om du bygger AI-kodningsagenter som lever i en terminal.
  • FrontierCode Diamond är den svåraste nivån av kodningsproblem — de där de flesta modeller landar på ensiffriga tal. 29,3 är lågt i absoluta termer men mer än dubbelt Opus 4.8:s 13,4.
  • GPQA-AA är forskarresonemang inom vetenskap, poängsatt som ett Elo-betyg. 1932 signalerar starkt flerstegsresonemang bortom kod.

I våra Claude Code-arbetsflöden längs Opus 4.x-linjen var det återkommande taket långsiktiga agentiva uppgifter: modellen tappade tråden halvvägs igenom en ändring i flera filer. Fable 5:s Terminal-Bench och SWE-Bench Pro-siffror tyder på att det taket har flyttats. Om det flyttades för ditt repo är det enda test som räknas — men de publicerade siffrorna är rätt sorts siffror att bry sig om.

Verkliga testfall: Vad Fable 5 gör som tidigare modeller inte kunde

Anthropic publicerade tre konkreta exempel som visar klassen av problem Fable 5 nu kan hantera: en Stripe-kodbasmigration komprimerad från månader till en dag, ett videospel genomfört enbart på vision, och ett 3×-prestandahopp via självvalidering. Var och en pekar på en förmåga som tidigare modeller inte nådde upp till. Alla tre är Anthropic-sourced; vi citerar deras tillkännagivande, inte ett eget test.

Vad var och en bevisar:

  1. Stripe Ruby-migration. Anthropic rapporterar att Fable 5 komprimerade en Ruby-kodbasmigration från ungefär två månader till ungefär en dag. Det är klassen av långsiktig refaktor som brukade kräva ett mänskligt team som höll hela kodbasen i huvudet.

  2. Pokémon FireRed enbart på vision. Enligt Anthropic klarade Fable 5 Pokémon FireRed med enbart vision, där tidigare modeller behövde komplexa anpassade sele för att mata in spelläge som text. Det är ett hopp inom spatial och visuell resonemang: modellen läser skärmen och agerar — ingen scaffolding.

  3. Slay the Spire, 3×. Med maximal resoneringsinsats säger Anthropic att Fable 5 självvaliderar sina egna drag och nådde 3× bättre prestanda via persistent minne. Poängen är inte spelet; det är att modellen kan kontrollera sitt eget arbete över en lång planeringshorisont och förbättras av det.

Inget av detta ska du ta på tilltro för din arbetsbelastning. Men det kartlägger tydligt mot benchmark-hoppen i tabellen ovan: långsiktig kodning (SWE-Bench Pro), spatial resonemang (vision) och självvalidering (reglaget för resoneringsinsats). De kvalitativa vinsterna och de kvantitativa berättar samma historia.

Prissättning och kostnadsverkligheten per uppgift

Fable 5 kostar $10 per miljon input-tokens och $50 per miljon output-tokens. Anthropics inramning är "mindre än hälften av priset för Mythos Preview." Det är också ungefär 2× Opus 4.8 per token. Båda stämmer. Fångsten är att tokenpris är fel enhet. Det du faktiskt betalar för är en avslutad uppgift — och det är där Fable 5:s kalkyl blir intressant.

FrontierCode-noggrannhet mot kostnad per uppgift — Claude Fable 5 skalerar från låg till maximal resoneringsinsats och slår Opus 4.8 och GPT-5.5
FrontierCode-poäng mot genomsnittlig kostnad per uppgift när resoneringsinsatsen skalerar låg→max. Källa: Anthropic.

Resoneringsinsats är ett reglage du ställer in per förfrågan. Låg insats innebär färre interna resoneringstokens och ett billigare, snabbare svar; maximal insats innebär att modellen tänker längre, spenderar fler output-tokens och poängsätter högre. Diagrammet ovan visar Fable 5 klättra från ~11 % till ~31 % på FrontierCode när insatsen skalerar låg till max, medan Opus 4.8 toppar kring 13 % och GPT-5.5 ligger platt nära 5–6 %. Så kostnad per uppgift är inte ett enda tal; det är en kurva du väljer en punkt på.

Låt oss räkna ett konkret exempel från den publicerade prissättningen $10/$50. Det här är aritmetik från Anthropics publicerade priser, inte ett benchmarkat resultat.

Ta ett enda agentivt anrop med 50 000 input-tokens och 15 000 output-tokens vid hög insats:

text
Input:  50 000 / 1 000 000 × $10 = $0,50
Output: 15 000 / 1 000 000 × $50 = $0,75
Per anrop:                          $1,25

En riktig agentiv uppgift kedjar ihop många sådana anrop: läs repo, planera, redigera, kör tester, fixa, upprepa. Säg att loopen kör 12 anrop med den formen: ungefär $15 för den avslutade uppgiften. Med maximal resoneringsinsats och tyngre kontext placerar Anthropics egna kostnadskurva hårda FrontierCode-uppgifter närmare $20-per-uppgift-intervallet. Kör samma uppgift på GPT-5.5 och du betalar mindre per token. Men om den inte kan avsluta uppgiften vid någon insatsnivå är din kostnad-per-avslutad-uppgift oändlig. Fable 5 kostar mer per token än GPT-5.5 och vinner ändå på kostnad-per-avslutad-uppgift — för att den avslutar arbete GPT-5.5 inte kan.

Här är ett minimalt anrop. Anthropics tillkännagivande ger claude-fable-5 som modell-id; verifiera den exakta versionssträngen mot Anthropic API-dokumentationen innan du driftsätter, eftersom daterade alias ibland skiljer sig:

python
import anthropic

client = anthropic.Anthropic()

message = client.messages.create(
    model="claude-fable-5",          # verify exact dated id in API docs
    max_tokens=4096,
    thinking={"type": "enabled", "budget_tokens": 8000},  # reasoning effort
    messages=[
        {"role": "user", "content": "Migrate this module from Ruby 2.7 to 3.3 and run the tests."}
    ],
)

print(message.content)

Ekonomitesen i en mening: du betalar mer per token än GPT-5.5, men du avslutar uppgifter GPT-5.5 inte kan avsluta till vilket pris som helst. För låginsats-högvolymarbete gynnar den kalkylen en billigare modell. För hård agentiv kodning gynnar den Fable 5.

Skyddsuppdelningen: Varför Fable faller tillbaka på Opus 4.8

Fable 5 kör klassificerare på varje förfrågan. När den identifierar en högriskfråga (offensiv cyber, bio, kemi eller modell-destillationsförsök) faller den tillbaka på Opus 4.8 istället för att svara med full Mythos-klass-kapacitet. Anthropic säger att detta utlöses på under 5 % av sessionerna, så de flesta användare stöter aldrig på det. Poängen är att hålla den farliga kapaciteten bakom grindar medan vardagligt arbete lämnas orört.

Cyber adversarial robusthet — Claude Fable 5 attack-framgångsprocent 5,4 % mot 56,6 % för Opus 4.8 under automatiserad red-teaming
Attackframgång under automatiserad red-teaming (lägre är bättre): Fable 5 5,4 % mot Opus 4.8 56,6 %. Källa: Anthropic.

Det svårare talet är attack-framgångsprocent: hur ofta en automatiserad angripare kan jailbreaka modellen till att göra något den inte borde. Lägre är bättre. Anthropics red-team-resultat visar en brant nedgång över releaser: från Opus 4.6 på 83,2 %, till Opus 4.7 på 72,7 %, till Opus 4.8 på 56,6 %, ner till Fable 5 på 5,4 %. Under automatiserad red-teaming lyckades attacker mot Fable 5 bara 5,4 % av gångerna, ner från 56,6 % på Opus 4.8.

Varför spelar det roll? Om du driftsätter en agent med verktygsåtkomst (skal, filsystem, nätverk) är en jailbreak inte ett dåligt chattsvar — det är en modell som exekverar riktiga kommandon som en angripare styrde den in i. En attack-framgångsprocent på 5,4 % innebär att det är ungefär tio gånger svårare att använda som vapen jämfört med Opus 4.8. IT Pros täckning inledde med reservmekaniken just av den anledningen: det är funktionen som gör en frontiermodell tillräckligt säker att ge allmänheten.

Avvägningen är latens. Om ditt arbetsflöde legitimt rör säkerhetsverktyg kan reservfunktionen utlösas mitt i en uppgift och byta modell på dig — något att planera runt.

Claude Mythos 5 och frågan om dual-use

Claude Mythos 5 är det bevakade syskonet — samma modell utan skyddsreserven. Den behåller offensiv cyberkapacitet som Fable 5 blockerar, vilket är precis varför Anthropic inte släpper den offentligt. Åtkomst går via Project Glasswing, ett granskat program för försvarare och forskare som behöver full kapacitet. Samma modell, två distributionslägen: en öppen, en bevakad.

Offensiva cyberutvärderingsresultat — Claude Mythos 5 hög kapacitet, Claude Fable returnerar 0,0 där skydden utlöses
Offensiva cyber-utvärderingar: Mythos 5 behåller kapacitet; Fable returnerar 0,0 där blockerande skydd utlöses. Källa: Anthropic.

Diagrammet synliggör grindningen. På offensiva cyber-utvärderingar (Firefox, OSS-Fuzz, CyberGym, CyScenarioBench) poängsätter Mythos 5 88,4, 24,0, 83,8 och 38,7. Fable 5 returnerar ett flatt 0,0 på alla fyra. På offensiva cyber-utvärderingar når Mythos 5 upp till 88,4 där Fable 5 returnerar ett flatt 0,0 — skyddsuppdelningen, gjord synlig.

Det nollan är inte en kapacitetslucka. Det är reservfunktionen som utlöses varje gång och blockerar förfrågan innan Mythos-klass-modellen svarar. TechCrunch noterade timingen: Anthropic lanserade detta dagar efter att ha varnat för att AI håller på att bli för farlig att släppa öppet. Fable/Mythos-uppdelningen är policyssvaret på den varningen — publicera kapaciteten, bevaka faran.

För de flesta utvecklare är Mythos 5 irrelevant. Du kommer aldrig att kvalificera dig för Project Glasswing och behöver inte göra det. Det som spelar roll är att veta att modellen du anropar är medvetet begränsad på ett smalt band av uppgifter — av design.

Vad det betyder: Bör du byta?

Byt till Fable 5 för hård agentiv kodning, långsiktiga flerstegsuppgifter och vision eller spatial resonemang — överallt där att avsluta uppgiften slår att spara ören per token. Stanna på Opus 4.8 för kostnadsmedvetet högvolymarbete, eller för allt som utlöser reservfunktionen ändå. Det är hela ramverket. Resten handlar om att matcha din arbetsbelastning mot rätt sida av det.

När Fable 5 vinner:

  • Hård agentiv kodning där Opus 4.8 kör fast; SWE-Bench Pro-gapet är reellt
  • Långsiktiga uppgifter (flerfilsrefaktoreringar, migrationer) där självvalidering lönar sig
  • Vision och spatial resonemang
  • Varje jobb där en avslutad uppgift är värd mer än tokenpremien

När Opus 4.8 fortfarande vinner:

  • Högvolym, kostnadsmedvetet arbete där pris per token dominerar
  • Cyber/bio/kemi-arbetsbelastningar, där Fable 5 faller tillbaka på Opus 4.8 ändå — anropa den direkt
  • Latenskänsliga flöden som inte tål ett modellbyte mitt i en uppgift
AnvändningsfallRekommenderad modell
Hård agentiv kodning / migrationerClaude Fable 5
Vision / spatial resonemangClaude Fable 5
Högvolym billig klassificeringClaude Opus 4.8
Säkerhet / red-team-verktygClaude Opus 4.8 (direkt)

Om tillgänglighet: Fable 5 är gratis på Pro/Max/Team/Enterprise-planer till 22 juni 2026, med användningskrediter från 23 juni. Den är generellt tillgänglig via API, AWS Bedrock, GitHub Copilot enligt GitHub changelog och Harvey. Så du kan testa bytet i din editor idag utan att förändra din fakturering.

Om författaren

Mert Batur Gurbuz är medgrundare av Techsy.io, där teamet bygger AI-agenter, automationssystem och voice/SDR-pipelines för B2B-kunder. Han studerar vid University of Birmingham och skriver om det LLM-verktygsstack som Techsy-teamet faktiskt använder i produktion. Kontakta honom på LinkedIn.

Medgrundare, Techsy.io · University of Birmingham

Vanliga frågor

Vad är Claude Fable 5?

Claude Fable 5 är Anthropics första offentligt tillgängliga Mythos-klass-modell, lanserad den 9 juni 2026. Den når 80,3 % på SWE-Bench Pro och kör skyddsklassificerare som faller tillbaka på Opus 4.8 vid högriskfrågor. Den kostar $10 input / $50 output per miljon tokens.

Vad är skillnaden mellan Fable 5 och Mythos 5?

De är samma frontiermodell med olika distributionslägen. Fable 5 är offentlig och skyddad — den faller tillbaka på Opus 4.8 vid farliga förfrågningar. Mythos 5 är den bevakade fullkapacitetsversionen, tillgänglig enbart via Anthropics Project Glasswing-program för granskade försvarare och forskare.

Är Claude Fable 5 verkligen bättre än Opus 4.8?

Ja, vid hård agentiv kodning, vision och spatial resonemang: Fable 5 når 80,3 % på SWE-Bench Pro mot Opus 4.8:s 69,2 %. Men Opus 4.8 vinner fortfarande vid kostnadsmedvetet högvolymarbete, och Fable 5 faller tillbaka på Opus 4.8 för högrisk-cyber/bio/kemi-ämnen ändå. "Bättre" beror på din arbetsbelastning.

Hur mycket kostar Claude Fable 5?

Claude Fable 5 kostar $10 per miljon input-tokens och $50 per miljon output-tokens. Anthropics inramning är "mindre än hälften av priset för Mythos Preview." Det är ungefär 2× Opus 4.8 per token, men värdefallet gäller per avslutad uppgift — eftersom Fable 5 avslutar arbete som billigare modeller inte kan.

Vad är en "Mythos-klass"-modell?

Mythos-klass är Anthropics nya toppnivå för kapacitet, lanserad med Fable 5 och Mythos 5. Den representerar ett frontierkliv över Opus 4.x-linjen på kodnings- och resonemangsbenchmark. Fable 5 och Mythos 5 är två distributionsversioner av samma Mythos-klass-modell: en offentlig och skyddad, en bevakad.

Varför faller Fable 5 tillbaka på Opus 4.8?

Fable 5 kör klassificerare som identifierar högriskförfrågningar (offensiv cyber, bio, kemi eller modell-destillation) och dirigerar dem till Opus 4.8 istället för att svara med full Mythos-klass-kapacitet. Det utlöses på under 5 % av sessionerna. Det sänkte adversarial attack-framgång från 56,6 % (Opus 4.8) till 5,4 %.

Kan jag få tillgång till Claude Mythos 5?

Förmodligen inte. Mythos 5 är bevastad bakom Project Glasswing, Anthropics granskade åtkomstprogram för försvarare och säkerhetsforskare som behöver full offensiv cyberkapacitet som Fable 5 blockerar. De flesta utvecklare kvalificerar sig inte och behöver inte göra det, eftersom Fable 5 täcker vardagligt agentivt och kodningsarbete.

Var kan jag använda Claude Fable 5?

Claude Fable 5 är generellt tillgänglig via Anthropic API, AWS Bedrock, GitHub Copilot och Harvey. Den är gratis på Pro, Max, Team och platsbaserade Enterprise-planer till och med 22 juni 2026; användningskrediter gäller från 23 juni. Du kan testa den i din editor eller via API idag.

Slutsats

Claude Fable 5 är ett reellt frontierkliv över Opus 4.8: 80,3 % mot 69,2 % på SWE-Bench Pro, dubbelt FrontierCode-poängen och en attack-framgångsprocent på 5,4 % som gör den betydligt säkrare att driftsätta med verktyg. Byt för hård agentiv kodning, långsiktiga uppgifter och visionarbete. Stanna på Opus 4.8 för kostnadsmedveten volym eller allt som utlöser reservfunktionen ändå. Det är gratis till 22 juni, så du kan testa bytet innan det kostar dig något. Techsy-teamet bygger produktionsagenter på exakt den här stacken, så hör av dig om du vill ha hjälp.

Taggar

Claude Fable 5 och Claude Mythos 5Claude Opus 4.8SWE-Bench ProMythos-klassagentiv kodning

Dela denna artikel

Relaterade artiklar

Mer inom ai-machine-learning

ai-machine-learning
Jul 24, 2026

Claude Opus 5 är här: Nära Fable 5-intelligens till halva priset

Anthropic lanserade Claude Opus 5 den 24 juli 2026. Den mer än fördubblar Opus 4.8 på Frontier-Bench och behåller Opus-prissättningen, men förlorar några tester mot Fable 5 och Mythos 5. Här är benchmark-tabellen, prissättningen och ett byt/vänta/stanna-beslut.

10 min read läsning
Läs
ai-machine-learning
Jul 20, 2026

8 Bästa AI-Webbskrapnings-API:er 2026 (Testade i Vår Egen Agentstack)

Vi testade 8 AI-webbskrapnings-API:er med verkliga 2026-priser hämtade via vår egen agentstack. Firecrawl, Bright Data, ScrapingBee och 5 till, rankade efter LLM-redo utdata, anti-bot-skydd och MCP-stöd.

9 min läsning läsning
Läs
ai-machine-learning
Jul 20, 2026

Prompt Engineering för Kodning: 7 Mönster Vi Använder Dagligen i Claude Code och Cursor (2026)

De flesta artiklar om «AI-kodprompter» ger dig 50 mallar att kopiera. Den här lär dig istället de 7 mönster vi använder varje dag för att driva en 16-agent Claude Code-pipeline, med ett verkligt före-och-efter för varje mönster, plus var varje mönster finns i Claude Code, Cursor och Copilot 2026.

11 min läsning läsning
Läs
Visa alla inlägg
Starta ditt projekt

Redo att bygga något utöver det vanliga?

Låt oss göra verklighet av din idé. Vårt team hjälper dig gärna att bygga mjukvara som gör skillnad.

Boka ett scoping-möte på 30 minSe vårt arbete

Senaste från biblioteket

Claude Skills

Visa alla
  • New Post

    Full SEO blog pipeline: research, brief, write, validate, image, translate, publish to Sanity. Autonomous from start to finish.

  • Content Refresh

    Audit a stale post, find decay drivers, and ship a SERP-aligned refresh without losing existing rankings.

  • SEO Audit

    Site-wide SEO audit with prioritized fix list: technical, on-page, and EEAT signals.

AI-automationer

Visa alla
  • Säkerhetsgranskare

    Veckovis SCA- och IaC-skanning med prioriterade åtgärds-PR:er.

  • Cold Email-skribent

    Skapar förstakontaktsmejl förankrade i en specifik offentlig detalj.

  • Agent för lead-research

    Berikar ett mejl till en profil, poängsätter passform och larmar i Slack.

Senaste från biblioteket

Claude Skills

Visa alla
  • New Post

    Full SEO blog pipeline: research, brief, write, validate, image, translate, publish to Sanity. Autonomous from start to finish.

  • Content Refresh

    Audit a stale post, find decay drivers, and ship a SERP-aligned refresh without losing existing rankings.

  • SEO Audit

    Site-wide SEO audit with prioritized fix list: technical, on-page, and EEAT signals.

AI-automationer

Visa alla
  • Säkerhetsgranskare

    Veckovis SCA- och IaC-skanning med prioriterade åtgärds-PR:er.

  • Cold Email-skribent

    Skapar förstakontaktsmejl förankrade i en specifik offentlig detalj.

  • Agent för lead-research

    Berikar ett mejl till en profil, poängsätter passform och larmar i Slack.

Tjänster

  • Enterprise-lösningar
  • Mobilappar
  • Webbapplikationer

Lösningar

  • CRM-system
  • AI-integration
  • ERP-lösningar
  • Röstassistenter
  • Processautomation
  • Cybersäkerhet

Bibliotek

  • Blogg
  • Portfolio

Community

  • AI-automationer
  • Claude Skills

Verktyg

  • Kostnadskalkylator för mobilappar
  • OpenAI / LLM API-kostnadskalkylator
  • Kostnadskalkylator för MVP
  • Kostnadskalkylator för röst-AI-agenter

Företag

  • Om oss
  • Partners
  • Kontakt

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy

Tjänster

  • Enterprise-lösningar
  • Mobilappar
  • Webbapplikationer

Lösningar

  • CRM-system
  • AI-integration
  • ERP-lösningar
  • Röstassistenter
  • Processautomation
  • Cybersäkerhet

Bibliotek

  • Blogg
  • Portfolio

Community

  • AI-automationer
  • Claude Skills

Verktyg

  • Kostnadskalkylator för mobilappar
  • OpenAI / LLM API-kostnadskalkylator
  • Kostnadskalkylator för MVP
  • Kostnadskalkylator för röst-AI-agenter

Företag

  • Om oss
  • Partners
  • Kontakt
JuridisktIntegritetspolicyAnvändarvillkorCookiepolicy
TECHSY
© 2026 Techsy. Med ensamrätt.