Was kostet die Entwicklung einer mobilen App?
Eine belastbare Schätzung für iOS, Android oder Cross-Platform; mit unterer, mittlerer und oberer Spanne und vollständiger Aufschlüsselung.
Die Entwicklung einer mobilen App reicht von 30.000 $ für ein schlankes MVP bis 500.000 $+ für eine komplexe Enterprise-App. Das mittlere Projekt liegt 2026 bei 80.000–150.000 $. Fünf Faktoren erklären 90 % der Unterschiede: Plattform (iOS, Android oder beide), Funktionsumfang, Designanspruch, Backend-Bedarf und Standort des Teams. Für eine projektgenaue Schätzung nutzen Sie den Rechner unten; gestützt auf Techsy-Daten aus über 500 ausgelieferten Apps.
Sagen Sie uns, was Sie bauen
Ihre Eingaben
05 fieldsiOS und Android nativ verdoppelt den Entwicklungsaufwand nahezu.
Wählen Sie alles Zutreffende. Jede Funktion bringt 40–200 Engineering-Stunden mit.
Beeinflusst den Mischsatz; Senior-Entwickler kosten 35 % mehr.
Für wen dieses Tool gedacht ist
Gründer, die ein mobile app development-Projekt abstecken, bevor sie mit Dienstleistern sprechen. CTOs und Engineering-Leiter, die ein Jahresbudget für neue Produktarbeit aufstellen. Product Manager, die aus einer Idee in einem Satz eine belastbare Spanne fürs Finance-Team machen. Einkaufsteams, die Angebote von Agenturen und Freelancern auf Plausibilität prüfen.
So berechnen wir das
Wir rechnen mit einer stundenbasierten Formel. Die Basisstunden der App multiplizieren wir mit Faktoren für Plattform und Komplexität; dazu kommen Stunden für Funktionen, Design und Backend. QA setzen wir mit 20 % der Entwicklungskosten an, das Projektmanagement mit 15 %; beides branchenübliche Spannen. Das Ergebnis multiplizieren wir mit dem regionalen Mischstundensatz. Für die untere und obere Schätzung legen wir eine Spanne von ±15 %/±25 % an, um die Unschärfe im Umfang abzubilden.
Datenquellen
- Interne Projektdatenbank von Techsy; über 500 Mobile-Projekte aus 2022–2026
- Clutch, Preis-Benchmarks für Mobile App Development 2025
- Stack Overflow Developer Survey 2024; regionale Stundensätze und Tooling
- GitHub Octoverse 2024; Entwicklerproduktivität
- Apple App Store Review Guidelines (Compliance-Umfang)
- Google Play Console; Preise und Richtlinien
- GoodFirms, Benchmarks für Entwicklerstundensätze 2025 (namentlicher Report)
Faktoren, die die Zahl verändern
Wahl der Plattform
iOS und Android nativ braucht rund 1,8× so viele Stunden wie eine einzelne Plattform. Cross-Platform (React Native, Flutter) liegt bei etwa 1,2× einer einzelnen nativen Plattform; der Großteil des Codes ist geteilt, doch plattformspezifische Integrationen und die App-Store-Compliance kosten weiterhin echte Zeit.
Anzahl und Komplexität der Funktionen
Jede Funktion bringt eine Stundenspanne mit, keinen Fixpreis. Chat allein schlägt mit 150–250 Stunden zu Buche, weil er Echtzeitinfrastruktur, Medienverarbeitung und Benachrichtigungszustellung berührt. Schlichte Funktionen wie „Anmeldung per E-Mail“ brauchen 40–80 Stunden, samt Sonderfällen und Security-Review.
Designqualität
Vorlagenbasierte Designs liegen bei rund 60 Stunden. Ein individuelles Standarddesign (10–15 eigene Screens, Designsystem) braucht 160 Stunden. Ein Premium-Design mit Motion, Illustration und Mikrointeraktionen kann 320 Stunden übersteigen.
Komplexität des Backends
Ganz ohne Backend ist es am günstigsten, schneidet Sie aber von Kernfunktionen wie Synchronisierung und Konten ab. Eine einfache REST-API braucht 200 Stunden. Ein echtes Backend mit Datenbank, Authentifizierung, Administration und Skalierungsfragen kommt auf 500+ Stunden.
Standort und Seniorität des Teams
Die Mischstundensätze schwanken über die Regionen um das Vierfache: 120 $ (USA/Kanada), 90 $ (Westeuropa), 45 $ (Osteuropa), 35 $ (Asien). Senior-Spezialisten kosten das 1,5- bis 2-Fache des Mischsatzes. Techsy-Teams verbinden Senior- und mittlere Erfahrungsstufen, um Kosten und Qualität auszubalancieren.
Compliance und Store-Freigabe
Apps, die Gesundheitsdaten (HIPAA), Finanzdaten (PCI-DSS) oder Daten von EU-Nutzern (DSGVO) verarbeiten, treiben die Gesamtkosten um 15–25 % nach oben; durch Security-Review, Audit-Trails und Infrastruktur für die Datenverarbeitung.
Wartung (nicht in der Entwicklungsschätzung enthalten)
Die jährliche Wartung liegt in der Regel bei 15–20 % der ursprünglichen Entwicklungskosten. Planen Sie Budget für OS-Updates, SDK-Migrationen, Fehlerbehebungen und kleinere Funktionserweiterungen ein.
So senken Sie die Kosten
Bringen Sie die kleinste Version der App an den Start, die Ihre Kernhypothese belegt. Drei bis fünf Funktionen reichen für v1 völlig, auch wenn jeder Gründer, mit dem wir arbeiten, am liebsten mit fünfzehn starten würde. Die gestrichenen Funktionen vermissen echte Nutzer fast nie, und die wenigen, die wiederkommen, kommen als Funktionswunsch mit eingebauter Produktvalidierung zurück. Halbiert man den Umfang von v1, sinken die Kosten meist um 40 bis 60 %, weil Komplexität sich aufschaukelt: Jeder Screen wirkt auf jeden anderen.
Cross-Platform-Frameworks wie React Native und Flutter liefern iOS und Android aus einer Codebasis und senken die Entwicklungszeit meist um 30 bis 40 %. Der Haken steckt vor allem in den Randbereichen: Hardwarenahe Funktionen wie Kamera-Pipelines, AR oder Audioverarbeitung verlangen weiterhin nativen Code, und das Framework selbst wird zur Abhängigkeit, die Sie aktuell halten müssen. Für rund 80 % der Consumer-Apps geht die Rechnung klar auf. Für grafikintensive oder hardwarenahe Apps in der Regel nicht.
Verzichten Sie auf eigenes Design und starten Sie mit Material Design oder den Apple Human Interface Guidelines. Beide liefern Hunderte fertiger Komponenten samt definierter Typografie, Abstände und Bewegungsmuster, die sich auf jeder Plattform sofort vertraut anfühlen. Sie sparen 100 bis 200 Designstunden und gehen mit einer Oberfläche an den Start, die Nutzer auf Anhieb verstehen. Eigenes Design lohnt sich erst, wenn Sie Product-Market-Fit haben und sich über die Marke abheben müssen. Bis dahin zahlen Sie einen Aufpreis dafür, dass Nutzer Bedienelemente neu lernen.
Verschieben Sie das Admin-Dashboard auf v2 und steuern Sie den frühen Betrieb über eine Tabelle und ein paar SQL-Abfragen. Die meisten Apps unter 1.000 Nutzern brauchen kein eigenes Admin-Werkzeug. Ein Admin-Panel zu bauen kostet typischerweise 150 bis 200 Stunden, die vor allem Ihrem Team dienen, nicht Ihren Kunden. Sobald Sie die Schwelle erreichen, an der manueller Betrieb kippt, wissen Sie genau, welche Felder und Aktionen ins Admin-Werkzeug gehören; das macht den späteren Aufbau günstiger und besser.
Wählen Sie ein Team in West- oder Osteuropa statt in den USA oder im Vereinigten Königreich. Sie bekommen Senior-Entwickler für 50 bis 90 $ pro Stunde statt 120 bis 200 $, bei vergleichbarer Qualität, sicherem Englisch und Überschneidung mit den meisten Arbeitszeiten. Osteuropa ist besonders stark bei Backend, DevOps und React Native. Die Ersparnis summiert sich: Ein Projekt über 1.500 Stunden spart 90.000 bis 150.000 $ allein über den Stundensatz; Geld, das Sie in Design, Marketing oder eine zweite Iteration stecken können.
Wechseln Sie von Stunden- auf Festpreisabrechnung, sobald die Spezifikation steht. Stundenbasis passt zu Discovery und Prototyping, wo der Umfang noch wirklich offen ist; sie verlagert jedoch das gesamte Schätzrisiko auf Sie. Ein Festpreis auf klarer Spezifikation richtet die Anreize aus: Die Agentur trägt Scope-Creep und Nacharbeit. Wir fahren Discovery üblicherweise nach Stunden und gehen für die Entwicklung dann auf Festpreis-Meilensteine über. Rechnen Sie mit 10 bis 15 % Aufschlag auf das Festangebot; eine günstige Versicherung gegen eine offene Rechnung.
Kosten nach Region und App-Typ
| App-Typ | USA/Kanada | Westeuropa | Osteuropa | Asien |
|---|---|---|---|---|
| MVP (1 Plattform) | $45K–$80K | $30K–$55K | $18K–$35K | $14K–$28K |
| Standard (beide Plattformen) | $150K–$240K | $100K–$160K | $55K–$95K | $45K–$80K |
| Anspruchsvoll (beide + Backend) | $280K–$450K | $180K–$300K | $100K–$170K | $80K–$140K |
| Enterprise | $500K+ | $350K+ | $200K+ | $170K+ |
FAQ
Fragen, die uns jede Woche erreichen
Kurze Antworten in verständlicher Sprache. Ist Ihre Frage nicht dabei,
Produktionsreife Apps liegen zwischen 30.000 $ und 500.000 $+. Unser mittleres KMU-Projekt 2026 bewegt sich bei 80.000–150.000 $. Ein schlankes MVP auf einer Plattform beginnt bei rund 30.000 $. Compliance-lastige Enterprise-Apps überschreiten regelmäßig 300.000 $; allein HIPAA und PCI erweitern den Umfang um 15–25 %.
Der Entwicklungsaufwand ist nahezu gleich. iOS liegt minimal vorn, weil man gegen rund 30 aktive iPhone-Modelle testet statt gegen Tausende Android-Gerätevarianten. Diese Fragmentierung erhöht den QA-Aufwand unter Android um 10–15 %. Wenn Sie nur eine Plattform ausliefern, entscheiden Sie nach dem Aufenthaltsort Ihrer Nutzer, nicht nach dem Preis.
MVP: 2–4 Monate. Standard-App: 4–6 Monate. App mit Backend: 6–9 Monate. Enterprise: 9–18 Monate. Ab fünf bis sechs Engineers bringt zusätzliches Personal kaum noch etwas; Brooks’ Gesetz greift schnell.
Ein MVP zielt auf einen Kernablauf bei minimalem Feinschliff und kostet 30–50 % des fertigen Produkts. Das fertige Produkt umfasst Onboarding, Einstellungen, Administration, Sonderfälle sowie zwei bis drei Iterationsrunden nach dem Launch. Die meisten Gründer unterschätzen den Endbetrag um das Zwei- bis Dreifache.
Ja, üblicherweise 30–45 % gegenüber nativem iOS plus Android. React Native und Flutter teilen 70–85 % des Codes über beide Plattformen. Den Rest übernimmt nativer Code für Kamera, Zahlungen und Deep Linking. Bei AR-lastigen, grafikintensiven oder hardwarenahen Apps ist Cross-Platform die falsche Wahl.
Die jährliche Wartung liegt bei 15–20 % der ursprünglichen Entwicklungskosten. Darin enthalten sind OS-Updates für iOS und Android, SDK-Migrationen alle 12–18 Monate, Fehlerbehebungen und kleinere Funktionen. Rechnen Sie je nach Komplexität mit 10.000–80.000 $ pro Jahr.
Apple Developer Program (99 $/Jahr), Google Play Console (25 $ einmalig), ASO-Tools, Analytics, Crash-Reporting, Backend-Hosting, CDN und Support-Werkzeuge. Zusammen kommen pro App 3.000–15.000 $ im Jahr zusammen.
Ja; eine Plattform, drei bis vier Funktionen, Design auf Vorlagenbasis, minimales Backend und ein Team in Osteuropa oder Asien. Das wird für 15.000–30.000 $ ausgeliefert. Lassen Sie davon die Finger, wenn Designqualität oder Sicherheit Ihr Wettbewerbsvorteil sind.
Ein MVP im Instagram-Stil mit Feed, Posting, Profilen, Chat und Push kostet 250.000–600.000 $. Die Skalierung auf Millionen Nutzer kommt mit weiteren 500.000 $+ für Backend-Infrastruktur und DevOps hinzu. Das echte Instagram verbrannte in seinen ersten fünf Jahren zweistellige Millionenbeträge; unterschätzen Sie den Aufwand für die Skalierung nicht.
Drei Gründe. Erstens die Teamzusammensetzung: Ein Senior-Engineer schätzt anders als fünf Engineers mit mittlerer Erfahrung. Zweitens die Auslegung des Umfangs: „Chat“ bedeutet dem einen Team reiner Text, dem anderen Sprache plus Video plus Präsenzanzeige. Drittens die regionalen Preise: US-Agenturen kosten das Zwei- bis Vierfache vergleichbarer Offshore-Anbieter. Vergleichen Sie Angebote Zeile für Zeile nach Umfang, nicht nach der Endsumme.
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