Wat kost het ontwikkelen van een mobiele app?

Krijg een realistische inschatting voor iOS, Android of cross-platform; een onder-, midden- en bovengrens met een volledige uitsplitsing.

Een mobiele app kost tussen de $30.000 voor een eenvoudige MVP en $500.000+ voor een complexe enterprise-app. Het mediane project draait in 2026 op $80.000–$150.000. Vijf factoren verklaren 90% van het verschil: het platform (iOS, Android of allebei), hoe complex de functies zijn, de designkwaliteit, wat de backend moet kunnen en in welke regio het team zit. Gebruik de calculator hieronder voor een schatting op maat, gebaseerd op de data van Techsy uit meer dan 500 opgeleverde mobiele apps.

Open de calculator

Vertel ons wat je bouwt

Jouw invoer

05 fields

Native iOS en Android samen verdubbelen ongeveer het aantal ontwikkeluren.

Vink aan wat van toepassing is. Elke functie kost zo'n 40 tot 200 extra engineering-uren.

Bepaalt het gemiddelde uurtarief; senior engineers kosten 35 % meer.

Wie deze tool zou moeten gebruiken

Founders die een mobile app development-project afbakenen voordat ze met leveranciers praten. CTO’s en engineering leaders die een jaarbudget opstellen voor nieuw productwerk. Productmanagers die een idee van één regel vertalen naar een onderbouwde range voor finance. Inkoopteams die offertes van bureaus en freelancers willen toetsen.

Hoe we dit berekenen

We rekenen met een formule op basis van uren. De basisuren van de app vermenigvuldigen we met factoren voor platform en complexiteit; daar bovenop komen de uren voor functies, design en backend. QA schatten we op 20% van de ontwikkelkosten en projectmanagement op 15%, beide gangbare bandbreedtes in de branche. De uitkomst vermenigvuldigen we met het gemiddelde uurtarief van de regio. De onder- en bovengrens krijgen een marge van ±15%/±25% om onzekerheid in de scope op te vangen.

Databronnen

Wat het bedrag omhoog of omlaag duwt

Platformkeuze

Native iOS en Android samen kosten grofweg 1,8 keer de uren van één platform. Cross-platform (React Native, Flutter) komt uit op zo'n 1,2 keer één native platform; het grootste deel van de code is gedeeld, maar platformspecifieke integraties en App Store-compliance kosten nog steeds echt tijd.

Aantal functies en complexiteit

Elke functie heeft een urenbandbreedte, geen vaste prijs. Alleen chat is al 150 tot 250 uur, omdat het raakt aan realtime-infrastructuur, mediaverwerking en het afleveren van notificaties. Eenvoudige functies als "inloggen met e-mail" kosten 40 tot 80 uur, inclusief edge cases en security-review.

Ontwerpkwaliteit

Designs op basis van templates kosten zo'n 60 uur. Een standaard maatwerkdesign (10 tot 15 unieke schermen, een designsysteem) kost 160 uur. Een premium maatwerkdesign (motion, illustraties, micro-interacties) kan boven de 320 uur uitkomen.

Backend-complexiteit

Geen backend is de goedkoopste route, maar sluit kernfuncties als synchronisatie en accounts uit. Een eenvoudige REST API kost 200 uur. Een volwaardige backend met database, authenticatie, beheer en aandacht voor schaalbaarheid kost 500+ uur.

Regio en senioriteit van het team

Gemiddelde uurtarieven verschillen een factor 4 tussen regio's: $120 (VS/Canada) → $90 (West-Europa) → $45 (Oost-Europa) → $35 (Azië). Senior specialisten kosten 1,5 tot 2 keer het gemiddelde tarief. Techsy-teams combineren senior en medior om kosten en kwaliteit in balans te houden.

Compliance en store-goedkeuring

Apps die gezondheidsdata (HIPAA), financiële data (PCI-DSS) of data van EU-gebruikers (AVG) verwerken, tellen 15 tot 25% op bij de totale kosten: security-reviews, audit trails en infrastructuur voor de verwerking van data.

Onderhoud (niet meegerekend in de bouwschatting)

Jaarlijks onderhoud ligt doorgaans op 15 tot 20% van de oorspronkelijke bouwkosten. Reken op OS-updates, SDK-migraties, bugfixes en kleine uitbreidingen aan functies.

Hoe je kosten verlaagt

Lanceer de kleinste versie van de app die je kernhypothese bewijst. Drie tot vijf functies zijn genoeg voor v1, ook al wil elke oprichter met wie we werken er liefst vijftien. De functies die je schrapt, worden door echte gebruikers vrijwel nooit gemist, en de functies die toch terugkomen, komen terug als verzoeken met ingebouwde productvalidatie. De scope van v1 halveren snijdt de kosten meestal met 40 tot 60%, want complexiteit stapelt op: elk scherm hangt samen met elk ander scherm.

Met cross-platform frameworks als React Native en Flutter lever je iOS en Android vanuit één codebase, wat de ontwikkeltijd doorgaans met 30 tot 40% verkort. De afweging zit in de uitzonderingen: hardware-zware functies als camerapijplijnen, AR of audioverwerking vragen nog steeds om native code, en het framework zelf wordt een dependency die je actueel moet houden. Voor zo'n 80% van de consumenten-apps pakt de rekensom duidelijk gunstig uit; voor grafisch zware of hardware-afhankelijke apps meestal niet.

Sla maatwerkdesign over en begin met Material Design of de Apple Human Interface Guidelines. Beide bieden honderden kant-en-klare componenten en vaste patronen voor typografie, spacing en motion die op elk platform meteen native aanvoelen. Je bespaart 100 tot 200 designuren en lanceert met een UI die gebruikers direct begrijpen. Maatwerkdesign wordt pas de moeite waard zodra je product-market fit hebt en je je op je merk wilt onderscheiden. Tot die tijd betaal je een meerprijs om gebruikers knoppen opnieuw te laten leren.

Schuif het admin-dashboard door naar v2 en regel de eerste operationele taken met een spreadsheet en een paar SQL-queries. De meeste apps met minder dan 1.000 gebruikers hebben geen eigen admin-tool nodig. Een admin-panel bouwen kost doorgaans 150 tot 200 uur werk dat vooral je eigen team dient, niet je klanten. Zodra je de grens bereikt waarop het handmatig werk vastloopt, weet je precies welke velden en acties in de admin-tool thuishoren; dat maakt de uiteindelijke bouw goedkoper en beter.

Kies een team in West- of Oost-Europa in plaats van in de VS of het VK. Je krijgt senior engineers voor $50 tot $90 per uur in plaats van $120 tot $200, met vergelijkbare kwaliteit, vloeiend Engels en overlap in werkuren. Oost-Europa is bijzonder sterk in backend, DevOps en React Native. De besparing loopt op: een bouw van 1.500 uur scheelt alleen al door het tariefverschil $90K tot $150K, geld dat je opnieuw kunt investeren in design, marketing of een tweede iteratie.

Stap over van uurtarief naar fixed-price zodra de spec is uitgekristalliseerd. Uurtarief werkt voor discovery en prototyping, waar de scope echt nog onbekend is, maar dan ligt alle inschattingsrisico bij jou. Fixed-price op een heldere spec brengt de belangen op één lijn: het bureau draagt zelf de scope creep en het herwerk. Wij draaien discovery doorgaans op uurbasis en gaan voor de bouw over op fixed-price mijlpalen. Reken op een meerprijs van 10 tot 15% op de vaste prijs, een goedkope verzekering tegen een rekening zonder plafond.

Kosten per regio en app-type

Type appVS/CanadaWest-EuropaOost-EuropaAzië
MVP (1 platform)$45K–$80K$30K–$55K$18K–$35K$14K–$28K
Standaard (beide platforms)$150K–$240K$100K–$160K$55K–$95K$45K–$80K
Geavanceerd (beide + backend)$280K–$450K$180K–$300K$100K–$170K$80K–$140K
Enterprise$500K+$350K+$200K+$170K+

FAQ

Vragen die we elke week krijgen

Korte antwoorden in duidelijke taal. Staat je vraag er niet bij,

Productieklare mobiele apps liggen tussen de $30.000 en $500.000+. Ons mediane project voor het mkb draait in 2026 op $80.000–$150.000. Een lean MVP op één platform begint rond de $30.000. Compliance-zware enterprise-apps gaan regelmatig over de $300.000 heen; alleen al het werk voor HIPAA en PCI vergroot de scope met 15 tot 25%.

Het aantal ontwikkeluren is vrijwel gelijk. iOS heeft een klein voordeel: je test tegen zo'n 30 actieve iPhones, tegenover duizenden verschillende Android-toestellen. Die fragmentatie maakt de QA op Android 10 tot 15% duurder. Bouw je voor maar één platform, kies dan op basis van waar je gebruikers zitten, niet op basis van de prijs.

MVP: 2 tot 4 maanden. Standaard-app: 4 tot 6 maanden. App met backend: 6 tot 9 maanden. Enterprise: 9 tot 18 maanden. Vanaf vijf à zes engineers levert extra mankracht niets meer op; de wet van Brooks slaat snel toe.

Een MVP richt zich op één kernflow met een minimum aan afwerking en kost 30 tot 50% van een volledig product. Een volledig product omvat onboarding, instellingen, beheer, edge cases en twee of drie iteratierondes na de lancering. De meeste oprichters schatten dat totaalbedrag een factor 2 tot 3 te laag in.

Ja, doorgaans 30 tot 45% ten opzichte van losse native apps voor iOS en Android. React Native en Flutter delen 70 tot 85% van de code tussen beide platforms. De overige native code regelt zaken als camera, betalingen en deep linking. Kies geen cross-platform voor AR-zware, grafisch intensieve of hardware-specifieke apps.

Reken op 15 tot 20% van de oorspronkelijke bouwkosten per jaar. Daar vallen iOS- en Android-updates onder, SDK-migraties elke 12 tot 18 maanden, bugfixes en kleine functies. Afhankelijk van de complexiteit van de app komt dat neer op $10.000 tot $80.000 per jaar.

Het Apple Developer Program ($99 per jaar), Google Play Console ($25 eenmalig), ASO-tools, analytics, crash reporting, backendhosting, CDN en supporttooling. Bij elkaar opgeteld kost dat $3.000 tot $15.000 per jaar per app.

Ja; één platform, 3 of 4 functies, een templatedesign, een minimale backend en een team in Oost-Europa of Azië. Dat levert op voor $15.000 tot $30.000. Sla deze route over als designkwaliteit of beveiliging je onderscheidend vermogen is.

Een MVP in Instagram-stijl, met feed, posten, profielen, chat en pushmeldingen, kost $250.000 tot $600.000. Dat opschalen naar miljoenen gebruikers vergt nog eens $500.000+ aan backend-infra en DevOps. Het echte Instagram verbrandde in zijn eerste vijf jaar tientallen miljoenen; onderschat het engineeringwerk achter schaal niet.

Drie redenen. Teamsamenstelling: één senior engineer schat anders in dan vijf medior engineers. Interpretatie van de scope: "chat" betekent voor het ene team alleen tekst, voor het andere voice plus video plus presence. Regionale tarieven: Amerikaanse bureaus zijn 2 tot 4 keer zo duur als vergelijkbare offshore-opties. Vergelijk voorstellen regel voor regel op scope, niet op het totaalbedrag.

Vergelijkbare tools

Andere calculators die mensen meestal meteen hierna openen; kies degene die past bij je volgende beslissing.

Krijg een precieze schatting van ons team

Een calculator geeft je een range. Een gesprek van 30 minuten geeft een vaste scope, planning en budget. Gratis advies, vrijblijvend.

Start het gesprek